(코너의 게임 블로그) Dave the Diver, Steam 게임 버전의 누적 판매량이 200만 장을 넘었습니다.

안녕하세요, 코너입니다.

최근 10월 중대형 콘텐츠를 추가 업데이트하며 닌텐도 스위치 버전 출시를 앞두고 있는 데이브 더 다이버(Dave the Diver)가 이번에 누적 판매량 200만 장을 돌파했다고 밝혔다.

데이브 더 다이버의 누적 판매량이 200만 장을 돌파했다는 소식은 국내 유명 게임 관련 웹진 인벤이 주최하는 개발자 컨퍼런스 IGC 2023에 데이브 더 다이버 게임의 제작 및 배급사인 넥슨 민트 로켓이 참석하면서 알려졌습니다.

그리고 공식 강연을 했습니다.

이번 컨퍼런스를 주최한 인벤을 비롯한 국내 게임 관련 여러 웹진의 보도에 따르면, 게임 정식 출시 후 약 일주일 만에 100만 장의 판매고를 기록한 데이브 더 다이버(Dave the Diver) 게임의 현재 판매량이 현재 판매량을 넘어섰다.

200만 부. 동시에 2018년 지스타 첫 출시, 프로젝트 포기와 부활, 넥슨민트로켓 개발자들이 분석한 스팀 플랫폼에 대한 인사이트 등 게임 개발 과정의 다양한 우여곡절을 확인할 수 있다.

공개된 정보는 다음과 같습니다.

▣Dave the Diver IGC 2023 개발에 관한 새로운 정보

Dave the Diver는 현재 Steam에서 200만 장 이상 판매되었습니다.

또한, 단순 판매량은 물론 메타스코어 90점, 머스트 플레이(Must Play) 마크, 리뷰 5만 개 이상, 골든 조이스틱 어워드 3개 부문 노미네이트 등 평론가들로부터 호평을 받고 있다.

데이브 더 다이버(Dave the Diver)는 마케팅 캠페인에 2억 원에 가까운 비용을 지출했습니다.

하지만 스팀 자체 추천 알고리즘은 모든 마케팅 캠페인을 압도해 스팀 유입률의 92%를 차지했다.

넥슨민트로켓은 스팀 플랫폼을 부자와 부자, 가난한 사람들이 가득한 정글로 평가했습니다.

좋아요 수와 판매량이 많을수록 스팀 내부 알고리즘의 추천 수준도 높아지며, 일정 수준의 판매량을 달성한 게임들만이 계속해서 추가 매출을 달성하게 됩니다.

과거 개발 과정에서 프로토타입이 내부적으로 통과된 이후에도 내부 테스트 3회, 외부 테스트 2회, 해외 기업 테스트 2회 등 필수 테스트 외에 3개월에 한 번씩 선수를 대상으로 한 테스트를 진행했다.

2018년 지스타에서 처음 선보이며 시장에 진출했다.

데이브 더 다이버(Dave the Diver)는 모바일 게임이었고, 게임 자체의 컨셉이 많이 달랐습니다.

당시 초기 데이브 더 다이버(Dave the Diver) 게임은 힐링을 강조한 게임이었으며 내셔널 지오그래픽(National Geographic)과 협업하여 개발되었습니다.

해양쓰레기 수거 등 해양생태계 보호가 핵심 개념이었을 뿐 아니라, 물고기 사냥도 금지됐다.

하지만 이 게임은 내셔널 지오그래픽과 협업하여 개발되면서 물고기 사냥의 요소를 담지 못하는 등의 한계로 인해 아케이드 게임으로서의 장점을 활용하지 못했다.

이후 스튜디오는 청산되고 프로젝트는 폐기됩니다.

이후 민로켓 개발팀은 또 다른 기회를 얻었고 이를 오늘날의 데이브 더 다이버(Dave the Diver) 게임으로 부활시킬 수 있었습니다.

넥슨민트로켓은 경영진의 간섭이 없는 개발 구조를 갖고 있지만, 오히려 많은 테스트를 거치고, 테스트 결과에 따라 프로젝트 진행 여부가 판단된다.

테스트 결과가 프로젝트의 생존에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있음에도 불구하고 Dave the Diver는 자발적으로 테스트를 계속했습니다.

2022년 6월 Steam Next Fest 데모가 출시된 후 공식 Discord가 개설되어 플레이어와 직접 소통하고 피드백을 제공했습니다.

를 받는 등 커뮤니케이션 및 게임 개선을 진행했습니다.

처음에는 소속사와 일을 하다가 나중에는 소속사를 빼놓고 직접적인 소통을 이어갔다.

Dave the Diver는 처음에 필리핀으로 표시된 특정 지역에 대한 언급을 삭제했습니다.

이는 필리핀 배경으로 인해 필리핀 문화가 없다는 피드백에 따른 것이다.

또한 국가 간 문화적 차이로 인해 뚱뚱한 캐릭터에 대한 농담이 완화되었습니다.

8개월의 초기 액세스 기간 동안 Dave the Diver는 25가지 개선 업데이트를 수행했습니다.

https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=289374 스팀 성공 ‘데이브 더 다이버’, 비결은? 스팀에서 200만개 판매. 평가는 압도적으로 긍정적으로 최고 수준이었다.

Metacritic에서 90점을 받았으며 MUST-PLAY 등급을 받았습니다.

대규모 멀티플레이어와 모바일 게임이 강세인 국내 시장에서 소규모 개발팀이 ‘데이브 더 다이버’를 성공시킨 것은 분명 이례적이다.

수많은 게임이 출시되는 스팀의 성공은 개발팀에게 고무적인 상황이었다.

동시에 www.inven.co.kr AAA 게임들로 인해 대중의 판매량에 대한 인식의 장애물이 크게 높아졌지만, PC Steam에만 출시되었음에도 불구하고 100만 장을 넘기는 것조차 쉽지 않습니다.

, 딱 4개월 걸렸어요. 2억은 정말 대단하네요. 곧 출시될 닌텐도 스위치 버전은 스위치 하드웨어에 특화된 최적화와 새로운 기믹 등이 담겨 있어 닌텐도 플랫폼 유저들로부터 큰 호응을 얻을 것으로 예상된다.

데이브 더 다이버(Dave the Diver)가 앞으로 얼마나 더 많은 매출을 올릴지 궁금합니다.

데이브 더 다이버(Dave The Diver)는 2023년 6월 28일 PC Steam 플랫폼에 한국어 공식 자막과 함께 출시되었으며, 10월 26일 SWITCH Nintendo 플랫폼에 출시될 예정입니다.